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Experiência com e-sports movimenta ICC Sul

4 de novembro de 2026

Estudantes se mobilizam em atividade com partidas do jogo Clash Royale. Iniciativa estimula adesão a torneio nacional e amplia oportunidades de integração no ambiente universitário

Julia Dias*

Iniciativa reúne estudantes em partidas do e-sport Clash Royale no hall de entrada do ICC Sul. Foto: AcadArena Brasil

Na última semana, estudantes da Universidade de Brasília (UnB) ocuparam o hall de entrada Sul do Instituto Central de Ciências (ICC), no campus Darcy Ribeiro, Asa Norte, para disputar partidas de Clash Royale no The Campus Royale, ecossistema de ativação que realiza diversas iniciativas ligadas ao e-sport para o público universitário.

A ação, realizada entre 27 e 29 de outubro, promoveu partidas de um contra um do jogo eletrônico de estratégia em tempo real e incluiu área para fotos e distribuição de brindes. A atividade buscou aproximar os universitários dos jogos eletrônicos, além de incentivar a participação dos estudantes no Campus League, torneio nacional universitário oficial de Clash Royale. Na competição, os acadêmicos disputam partidas e os quatro melhores jogadores vão à final em São Paulo.

>> Relembre: Estudantes da UnB se destacam nos esportes eletrônicos

Promovida pela companhia de jogos eletrônicos Supercell em parceria com a AcadArena Brasil, organização dedicada a fortalecer os e-sports universitários no país, a iniciativa já passou pela Pontifícia Universidade Católica (PUC) de Campinas e pela Universidade de Cruzeiro do Sul, encerrando a programação de 2026 em Brasília.

Segundo o gerente de conteúdo da AcadArena, Zero, essa é a primeira oportunidade em que a Supercell, desenvolvedora do Clash Royale, investe no campo universitário. “A gente está fazendo esse projeto para voltar a ativar o jogo no cenário universitário brasileiro”, afirmou. “A estimativa de público foi bem maior do que a gente esperava. Está sendo um sucesso até agora.”

Além de promover ativações presenciais, o projeto também busca incentivar a realização de campeonatos organizados pelas próprias atléticas universitárias. Por meio do programa Inter Royale, as entidades podem se inscrever para promover torneios internos e, caso sejam aprovadas, recebem kits com materiais e brindes para as atividades.

Os estudantes de Engenharia Elétrica Pedro Henrique e Luca Trezi participaram da ativação do Campus Royale. Foto: AcadArena Brasil

CONVIVÊNCIA – Estudantes do primeiro semestre de Engenharia Elétrica da UnB, Luca Trezi e Pedro Henrique Vasconcelos são amigos e aspirantes ao jogo. A dupla afirma jogar Clash Royale sempre que possível.

Para eles, iniciativas como essa contribuem para tornar o campus um espaço de convivência para além das atividades acadêmicas. “Eu acho que traz uma vida para o campus, faz as pessoas se unirem aqui para jogar algo que é 100% lúdico”, afirmou Luca. Segundo ele, a possibilidade de combinar encontros em torno do jogo torna a experiência mais animada.

Pedro Henrique também destacou o potencial de integração dos jogos eletrônicos. Para ele, modalidades que permitem partidas em dupla ou em grupo facilitam a aproximação entre os estudantes. “É muito legal e dá para enturmar demais a galera”, disse.

*estagiária de Jornalismo na Secom/UnB.